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東京在住広島人ヤマさんのプレメモブログ。対戦記録が遅れ気味。基本的に日記の日付は書いた日ではなく、大会があった日付です。最近引っ越しました。
2024年04月27日 (Sat)
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2012年06月17日 (Sun)
大会2つ。

秋葉アメド ミックス
参加者6人
使用デッキ 「ど忘れ」とか黄ぱんにゃとか入れてみた赤黄ウィニー
1回戦 シングル仕様さくひま ○
2回戦 水着ウィニー ○
3回戦 人生相談型天然ドリル ×

2戦目はこちらが3点あちらが1点貰っている状況、次のターンを渡したら、負けるような状況(だったと思う)だったので、覚悟を決めて特攻開始。「私の秘密」に「拒絶宣言!」されなかったので、キャラ封じまどかで封印、ST冬服律を絡めた6アタック+メカ嫌いで何とか勝ち。
3戦目は、マリガン後の初手が微妙で、前3体、後4体でキャラがストップ。3点与えて「私の秘密」からターン開始時に引いた「彼女らの見つめる先は」で無理矢理デッキを回そうとしたものの、こちらの秘密を「拒絶宣言!」で消されて、あちらが「私の秘密」を使ってゲームセット。


秋葉一刻館 シングル
参加者10人
使用デッキ ちなあか軸ごらく部
1回戦 ゆるゆり ごらく部 ○
2回戦 CP アルクセイバー ○
3回戦 CP CPグッドスタッフ ○

やっぱりSRあかりは偉大。
SR凛のテキスト効果は使われてようやく分かりましたが、結構鬱陶しいですね。
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2012年06月16日 (Sat)
とりあえず結果だけ。
大会2つ。

・レイクタウンファイアーボール シングル
参加者5人
使用デッキ 神メモアリス軸

1回戦 神メモ アリス軸 △
途中ドロップ

・秋葉ファイアーボール ミックス
参加者3人 総当り
使用デッキ 和服ゆいあずっぽい赤黄ウィニー

1回戦 ゆのみやメタビート ○
2回戦 ナギユー子デッキデス ○

2012年06月16日 (Sat)
画像方式から、プレメモデッキメーカー方式に変更してみました。

↓クリックでデッキメーカーの画面に飛びます。
つ【デッキレシピ】


CPの実質消費ハンド1枚で出せるキャラを中心にひたすら展開していき、手札補充は人生相談京介で。「人生相談」や各種律でアクティブを付与して後攻1ターン目から大量得点を狙っていきましょう。相手に与えたポイントを「洗脳探偵ヒスイ」で全部裏に出来たらエクセレント。

相手のチャンプブロッカーは「魔法使いはメカが嫌い」を使って妨害する前に寝かせて、どうにもならない高DPキャラはSR秋葉で寝かせましょう。デッキの性質上、長期戦は無理です。出来る限り相手に妨害させずに素早く7点もぎ取ってください。

SR和服ゆいあずは、うまいこと場にそろえることが出来たのならば、突破できる幅が広がってはかどるかもしれませんが、基本は趣味なので(現状、ほとんど「明日に架ける橋」のコストになってます)、アーチャーとかに変えたほうが強くなると思います。

SRスバル、SRシエルあたりを出されると詰みます。「アッカリーン」で消すか、「熱唱」「醜い争い」あたりを入れて突破できるようにしてください。一番いい方法は、出される前に一気に決着を付けることなのは言うまでもなく。

人生相談京介+人生相談各種がないと、途中で手札が枯れてどうにもなくなってしまうので、マリガン基準は、人生相談京介を手札に引いているかどうかで判断してよいと思います。

2012年06月15日 (Fri)
秋葉カーキン ミックス
参加者5人
使用デッキ 和服ゆいあずっぽい赤黄ウィニー

1回戦 水着ビート ○
2回戦 ナクルビート ○


7月からミックスで「私の秘密」「歴史の真実」などが禁止になるので、今のうちに気の済むまで使っちゃいましょう。ミックス・TML用のデッキを考えるのは、WORKINGのSPが出てからでも遅くはないはず・・・
2012年06月09日 (Sat)
大会参加の皆さんとスタッフの皆さんお疲れ様でした。

2作品限定構築大会(MTL)と、ミックスのガンスリンガーに参加。

MTL Aブロック(全部で5ブロック)
使用デッキ CP+けいおん! 赤黄ウィニーっぽい何か

1戦目 まよチキ!+ましろ スバル奏軸ファッティ ×
序盤相手が軽いキャラを大量展開し、「ましろ色シンフォニー」で2ターンほど時間を稼がれる。こちら展開がもたつき、2点止まり。メカ嫌いを手札に貯めて一気に攻めようとした矢先にSRスバル降臨・・・。「醜い争い」を入れておけば、チャンスはあったかもしれませんが(「直球勝負」1枚で終わりますが)、そんなものを入れているわけもなく、蹂躙されて負け。よく考えたら、まよチキ!のカードってウィニー殺し多いよね(絶望)

2戦目 まよチキ!+まどか 水着ビート ○
相手の展開がゆっくりだったので、2ターン目に4点くらい与えて、メカ嫌い+SR秋葉でフルタップさせて勝ち。今度は、お手をどうぞとか「ファースト&セカンド」とか使われなかった。

3戦目 神メモ+俺妹 アリス軸ビート △
序盤で相手が自由登場鳴海を1・2枚切っていたので、無理矢理ぶん回して4点与えるが、相手が自由登場鳴海を回収、サーチ、ポイントから回収し、無限ループ突入。メカ嫌いを2ターン目に2枚使ってしまったため、それ以降どう頑張ってもポイントが通せず。キャラ登場するたびに味方を活動状態にする桐乃が出てきて、桐乃+SRメオ、自由登場鳴海の組み合わせが鬼畜過ぎて、ようやく引いてきた3枚目のメカ嫌いやSR秋葉が何の役にも立たなくなる。「鯉門頂肘」でデッキ切れを狙ってみるが、神メモ相手にそんなものが効くわけもなく時間切れ。

4戦目 ゆるゆり+まどか サーチ搭載ごらく部 ○
序盤に3点与えて、「洗脳探偵ヒスイ」でポイント3枚裏にしてさらに1点与え、4点スタート。こちらの受けは基本チャンプブロックなので、結京コンビでひたすらドローされまくる。「うたた寝」を4枚引ききられ、全部打たれて、ひたすら粘られたが、その間に何とかポイントコストと手札を貯めて、ST冬服律、メカ嫌い×3、鯉門頂肘×2、SR秋葉、洗脳探偵をブン投げてどうにか勝利。SR結衣相手に鯉門頂肘×2がキッチリ成功して落とせたのが大きかった。倒せないと、メカ嫌いを使うたびに起きてきて厄介この上なかった。


2勝1敗1分で黒猫ゲットできず。(3勝で黒猫1枚、4勝で2枚)先攻配布とのことでしたが、次の配布は一体いつになるのやら・・・。
Aブロックは周りがほとんどまよチキ!+何かで、ウィニーは辛かったかも・・・。

MTLはゆるゆりシングルや、ミックス水着、ミックス赤黄ウィニーみたいに超展開できないのに、「うたた寝」や自由登場京介・鳴海などのアプローチ封じカードは比較的楽に使えるので、どうしても時間がかかって引き分け量産になるのが辛すぎです。実際、常にどこかで引き分け出ていましたし・・・。
優秀なサーチ・捨て札除外のまどか+何かでデッキを組んで一切殴らないデッキデスの方が良かったのかもしれません(どうせ満足にアプローチできないなら・・・的な意味で)


残りの時間でミックスのガンスリンガーに。
使用デッキ 赤黄ウィニーっぽい和服ゆいあず
1戦目 天然ドリル ○
2戦目 メガネ ○
3戦目 SRシエル ×
4戦目 まどか軸水着 ○

ガンスリンガーだと回数稼ぐために、ウィニーで出る人が多く、そこを狙ったSRシエルデッキに蹂躙されました。
「アッカリーン」1枚ではどうにもならないことくらい知っている。ガンスリンガーならば、当たったら負けでいい。


取得スタンプ
勝 2×2(MTL2勝ち)+1(MTL1分)+3(MTL最後まで参加ボーナス)+3(ガンスリ3勝)・・・11
負 1(MTL1分)+1×2(MTL1敗)+1(ガンスリ1敗)・・・4

とりあえず10勝賞はゲットしましたが、お目当てのPR黒猫がゲットできなかったのがちゅらすぎる。MTLの環境がどんなものなのかが把握できていなかったのが致命的でした。


全国大会は、今のところミックスで参加の予定。MTLの環境がなんとなく分かったらMTLの可能性も。



黒猫配布決定か。結構早かったね。権利はそのうち繰上げで取れるかもしれないけど、上位賞はそういうわけにはいかないし、複数枚欲しいから、どこから回るかを今のうちに考えたほうがいいかもしれない。
2012年06月08日 (Fri)
秋葉カーキン シングル
参加者15人
使用デッキ ちなあか軸ごらく部

1回戦 CP 路地裏 ○
2回戦 ゆるゆり ごらく部 ×
3回戦 ゆるゆり 多重パンプごらく部 ×

2戦目、3戦目はデッキ残り10枚くらいになるまでカードを引いたけど、花火大会を1枚しか引けなかった。
うちくる!?も最初の1枚以降はデッキを半分以上削らないと引けなかった。
残りデッキ7枚でのターン開始ドロー→「ごらく部」2枚とか死にたくなるねw
2012年06月07日 (Thu)
秋葉パンダ 神メモ発売記念大会
参加者2人

1回戦 アリス軸 ○

カードプールの半数近くがアリスだから、違う方向でデッキ分類したほうがいいと思うのだが、いいネタが思いつかない・・・。
SR4コスト青アリスをデッキに投入してデッキの回りが格段に上がりました。キャラを除外するほうの能力も、+20鳴海や、デッキ再生彩夏を往復で使えたりしてすごく便利。


土曜日の東京PPPの2リミの上位賞黒猫ゲットに向けて、デッキをいろいろ模索中。ネタはたくさん浮かんでくるので、全部試して当日使用するデッキを決めてもいいかなぁ。
2012年06月04日 (Mon)
中野アメド 神メモ発売記念大会
参加者3人

1回戦 アリス軸 ×
2回戦 アリス軸 ×


4コストSR青アリスのドローで手札差を付けられた感じ。そんなに引けないと思っていましたが、全然引けますね・・・。もう1つのテキストも+20する鳴海を往復で使えるようになってすごく便利そう。2人とも探偵を戻してドローするアリスをサポートに置きっぱなしだったから、20枚以上除外は考えないほうが良いのかも・・・。

1戦目は40分ぎりぎり、2戦目は70分の死闘の末の敗北。メインアタッカーを絞って、チャンプブロッカーになるキャラをもう少し投入したほうがよさそう。
2012年06月01日 (Fri)
カーキン秋葉 神メモ発売記念大会
参加者5人

1回戦 アリス軸 △
2回戦 アリス軸 ×

神メモミラーは基本的に引き分け量産。序盤に余程一方的に差を付けられない限りは時間内に終わらない・・・と思う。
今回は特別ルールで時間切れの場合、ポイント差で決着をつけるようになりましたが、ポイントも同点なので、結局1戦目は引き分け。2戦目は、序盤のキャラの展開に差を付けられた+こっちがうっかり殴りすぎて、自由登場+アクティブで詰められて負け。

初手マリガンは、20枚除外で+40/+40のSRアリス+「旅行の前に」を内蔵しているアリスがあるかどうか。
SRミン、メイド彩夏、3コストテツ、などポイントを表にするカードはたくさんあるのでコストには困りませんが、いくらコストだけあっても手札に場に出すことが出来るカードがないと何の意味も無いので、あんまり同じカードを複数枚積むのも考え物か・・・。タイトルイベントで欲しいカードはサーチできるので、普段より枚数少なめでいいかも。
場に出せるキャラを引いてくるという意味でも、「旅行の前に」アリスをどれだけデッキ下に戻し続けて手札を増やし続けられるかどうかが勝負の鍵になると思います。
2012年05月27日 (Sun)
大会2つ。PPPガンスリンガーで使用したデッキと同じものを使用。

秋葉カーラボ ミックス
参加者8人
1回戦 水着ウィニー ×
2回戦 CPシングル いろいろ ○
3回戦 自由登場大量搭載青赤 ○


秋葉一刻館 ミックス
参加者7人
1回戦 ゆのみやメタビート ○
2回戦 ましろ色シングル 愛理軸 ○
3回戦 和服ビート ○


水着相手に、「私の秘密」でイベントでのブン回りを止めても、キャラ効果でのドローは止める事ができないので、初動で負けてしまう感が否めない。返しのターンでこちらの初動を「私の秘密」で止められようものなら・・・(((( ;゚Д゚))))
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カウンター絵は第3事務所様からお借りしております

第3事務所
TVアニメーション「魔法少女まどか☆マギカ」公式サイト
  PM参戦決定嬉しいです!
プロフィール
HN:
ヤマさん
性別:
男性
職業:
社会人
自己紹介:
赤 3/1/0/0
・このカードは、自分の場に「平沢 唯」が2枚以上いる場合、【音楽】、+20/+10を得る
・このカードは、手札にある状態で自分の「黒猫」が2枚以上いる場合、青色のカードとしても扱い、使用コスト-1、発生コスト+1を得る
・このカードは、自分の場に「佐倉 杏子」が2枚以上いる場合、+20/+20を得る

特徴:オタク
作品:げんじつ!
素材使用
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