東京在住広島人ヤマさんのプレメモブログ。対戦記録が遅れ気味。基本的に日記の日付は書いた日ではなく、大会があった日付です。最近引っ越しました。
参加者2人、6人のミックスレギュレーション。黒猫軸コスプレデッキを使用。
大会1
1回戦 化単ひたぎビート ×
大会2
1回戦 メガネデッキ ○
2回戦 ひたぎデッキデス ○
今日も今日とで蝸牛3連射食らって死亡。手札に京介はあったが、黄色ヴァルハラでフタをされて出せず・・・。3連射読みで、場のアタッカーつぶして京介出すとか俺には無理だ。
ひたぎ&羽川が異常に硬くてカモフラがないと突破できない・・・。ただでさえ硬いのに、行きは努力、帰りは戦闘準備完了、往復で文房具とか隙が無さ過ぎ。
シングルの化はどう対処すればいいんだろうね・・・?
大会1
1回戦 化単ひたぎビート ×
大会2
1回戦 メガネデッキ ○
2回戦 ひたぎデッキデス ○
今日も今日とで蝸牛3連射食らって死亡。手札に京介はあったが、黄色ヴァルハラでフタをされて出せず・・・。3連射読みで、場のアタッカーつぶして京介出すとか俺には無理だ。
ひたぎ&羽川が異常に硬くてカモフラがないと突破できない・・・。ただでさえ硬いのに、行きは努力、帰りは戦闘準備完了、往復で文房具とか隙が無さ過ぎ。
シングルの化はどう対処すればいいんだろうね・・・?
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参加者8人のミックス。黒猫軸のコスプレデッキを使用。
1回戦 律ウィニー ×
2回戦 コスプレイカちゃん ○
3回戦 拒絶蝸牛搭載桐乃軸 ○
蝸牛の存在をすっかり忘れる程度のダメプレイング。フルアタック貰っても2点余裕があると思って、手札にあるうたたね×2を温存したまま4~7点貫通してキッチリ殺されました。4~6点目に【オタク】が落ちればSR黒猫の効果で起こせて、どうにかなったのですが、そんなことは無く・・・。
全国大会の本戦では、こんなことにならないよう、気をつけます。
1回戦 律ウィニー ×
2回戦 コスプレイカちゃん ○
3回戦 拒絶蝸牛搭載桐乃軸 ○
蝸牛の存在をすっかり忘れる程度のダメプレイング。フルアタック貰っても2点余裕があると思って、手札にあるうたたね×2を温存したまま4~7点貫通してキッチリ殺されました。4~6点目に【オタク】が落ちればSR黒猫の効果で起こせて、どうにかなったのですが、そんなことは無く・・・。
全国大会の本戦では、こんなことにならないよう、気をつけます。
○キャラ46枚
・4/2/40/30 佐藤(登場時2コスト以下召喚) ×3
・3/2/30/30 山田(SR) ×4
・3/2/40/20 山田(和服) ×3
・3/2/30/30 相馬(手札見てイベントあれば+20/+20) ×3
・3/2/40/20 佐藤(登場時ドロー) ×3
・3/2/40/20 店長(ポイント強奪) ×1
・2/2/10/20 八千代(コスト軽減) ×4
・2/2/30/10 山田(スターター) ×4
・2/2/30/10 山田(登場時2コスト以下山田召喚) ×4
・2/2/30/10 山田(体操服) ×3
・2/2/20/10 山田(ちび山田) ×3
・2/1/40/30 山田(登場時手札1枚破棄) ×4
・1/2/10/30 かたなし(自由登場) ×3
・0/2/サポート 山田(アイス) ×4
○イベント14枚
・強烈な右ストレート×4
・ミジンコと同じレベル×4
・下手な変装×3
・乙女心×3
WORKING‼発売記念大会用の山田デッキです。
引き直しの基準は、スターター山田がいるかどうか。これと、アイス山田が場にいないとデッキとして成り立たないので、何とかして手札に引き込みたいところですが、作品単構築だと、アイス山田を引っ張ってこれるカードが無いのがきついところ。引けることを祈りましょう。
初手に、ドロー佐藤+コスト軽減八千代が揃っているのならば、そのまま始めて、1~2ターンは普通のデッキのように振舞うのも良いかもしれません。
『場に出す』は『登場』とは違い、登場時のテキストは無効となり、出たターンからアプローチできますので、召喚佐藤や召喚山田でデメリット持ち山田を場に出し、奇襲を仕掛けることもできます。
スターター山田やアイス山田のおかげで、AP30の山田がイベントを抱えながら相討ち上等で突っ込むことができます。盤面にもよりますが、強気で行けば、相手は「場のキャラを失う+こちら1ドロー+相手キャラのAP・DP-20」を嫌がって結構ポイントを通してくれます。
アイス山田のドロー効果は1ターンに1回まで+自分のアプローチで退場したときのみ有効なので注意しましょう。こちらのアプローチで山田が退場してなんぼなので、どんどん攻めましょう。スターター山田の効果は、何度でも有効ですし、どちらで退場しても有効です。
イベントが無くても、手札さえあればブラフをかけて突っ込むことも出来ます。体操服山田は、退場しても2枚目以降のアイス山田などで復活できるので、相手の様子を探るときには優秀です。
山田は2コストが多いので、天然持ちや、相手のミジンコに死ぬほど弱いです。常にミジンコは食らう覚悟で突っ込みましょう。
発売記念大会用の構築です。シングルレギュレーションの場合は、文房具ひたぎ1枚で詰んでしまうのでイベントを増やす必要があります。ミックスなら日焼けとか面白そうなカードがあるのですが・・・。
SR山田のコピー能力が生かしきれない構築、体操服山田や、乙女心が3枚しか入っていないなど、いろいろおかしいところがあるので、いつか修正したいところ。せっかくの山田デッキなのだから、かわい相馬さんももう少し増やしたいし・・・。
・4/2/40/30 佐藤(登場時2コスト以下召喚) ×3
・3/2/30/30 山田(SR) ×4
・3/2/40/20 山田(和服) ×3
・3/2/30/30 相馬(手札見てイベントあれば+20/+20) ×3
・3/2/40/20 佐藤(登場時ドロー) ×3
・3/2/40/20 店長(ポイント強奪) ×1
・2/2/10/20 八千代(コスト軽減) ×4
・2/2/30/10 山田(スターター) ×4
・2/2/30/10 山田(登場時2コスト以下山田召喚) ×4
・2/2/30/10 山田(体操服) ×3
・2/2/20/10 山田(ちび山田) ×3
・2/1/40/30 山田(登場時手札1枚破棄) ×4
・1/2/10/30 かたなし(自由登場) ×3
・0/2/サポート 山田(アイス) ×4
○イベント14枚
・強烈な右ストレート×4
・ミジンコと同じレベル×4
・下手な変装×3
・乙女心×3
WORKING‼発売記念大会用の山田デッキです。
引き直しの基準は、スターター山田がいるかどうか。これと、アイス山田が場にいないとデッキとして成り立たないので、何とかして手札に引き込みたいところですが、作品単構築だと、アイス山田を引っ張ってこれるカードが無いのがきついところ。引けることを祈りましょう。
初手に、ドロー佐藤+コスト軽減八千代が揃っているのならば、そのまま始めて、1~2ターンは普通のデッキのように振舞うのも良いかもしれません。
『場に出す』は『登場』とは違い、登場時のテキストは無効となり、出たターンからアプローチできますので、召喚佐藤や召喚山田でデメリット持ち山田を場に出し、奇襲を仕掛けることもできます。
スターター山田やアイス山田のおかげで、AP30の山田がイベントを抱えながら相討ち上等で突っ込むことができます。盤面にもよりますが、強気で行けば、相手は「場のキャラを失う+こちら1ドロー+相手キャラのAP・DP-20」を嫌がって結構ポイントを通してくれます。
アイス山田のドロー効果は1ターンに1回まで+自分のアプローチで退場したときのみ有効なので注意しましょう。こちらのアプローチで山田が退場してなんぼなので、どんどん攻めましょう。スターター山田の効果は、何度でも有効ですし、どちらで退場しても有効です。
イベントが無くても、手札さえあればブラフをかけて突っ込むことも出来ます。体操服山田は、退場しても2枚目以降のアイス山田などで復活できるので、相手の様子を探るときには優秀です。
山田は2コストが多いので、天然持ちや、相手のミジンコに死ぬほど弱いです。常にミジンコは食らう覚悟で突っ込みましょう。
発売記念大会用の構築です。シングルレギュレーションの場合は、文房具ひたぎ1枚で詰んでしまうのでイベントを増やす必要があります。ミックスなら日焼けとか面白そうなカードがあるのですが・・・。
SR山田のコピー能力が生かしきれない構築、体操服山田や、乙女心が3枚しか入っていないなど、いろいろおかしいところがあるので、いつか修正したいところ。せっかくの山田デッキなのだから、かわい相馬さんももう少し増やしたいし・・・。
参加者7人のシングルレギュレーション。
黒猫メイン桐乃サブの俺妹デッキを使用。
1回戦 WORKING!! 小鳥遊ファミリー ○
2回戦 化 FSひたぎビート ○
3回戦 俺妹 俺妹メタデッキデス ×
SR黒猫が主軸になっているため、ポイントにカードが1枚も落ちないとすごくきつい。
最終戦相手はSR5コスト桐乃を立たせつつ、ワナやマスケラを構えて、一切殴らずひたすらデッキ破壊あやせを使いまわすデッキデス。
デッキ破壊あやせに「凄腕ゲーマー」を落とされたので、今回は無理っぽかったけど、SR黒猫相討ち回避のために「凄腕ゲーマー」を使うのではなく、2コストAP30黒猫&桐乃が相討ちするために「凄腕ゲーマー」を使っていれば、多少はまともな状況になっていたのかも・・・。
黒猫メイン桐乃サブの俺妹デッキを使用。
1回戦 WORKING!! 小鳥遊ファミリー ○
2回戦 化 FSひたぎビート ○
3回戦 俺妹 俺妹メタデッキデス ×
SR黒猫が主軸になっているため、ポイントにカードが1枚も落ちないとすごくきつい。
最終戦相手はSR5コスト桐乃を立たせつつ、ワナやマスケラを構えて、一切殴らずひたすらデッキ破壊あやせを使いまわすデッキデス。
デッキ破壊あやせに「凄腕ゲーマー」を落とされたので、今回は無理っぽかったけど、SR黒猫相討ち回避のために「凄腕ゲーマー」を使うのではなく、2コストAP30黒猫&桐乃が相討ちするために「凄腕ゲーマー」を使っていれば、多少はまともな状況になっていたのかも・・・。
大会2つ。
大会1 WORKING‼発売記念大会
参加者22人
使用デッキ 山田ビート
1回戦 八千代佐藤軸ワグナリア ×
2回戦 まひる小鳥遊ファミリー ○
3回戦 まひる軸ワグナリア ○
4回戦 まひる軸ワグナリア ○
5回戦 まひる小鳥遊ファミリー ×
山田デッキは1ターン目でどれだけ展開できるかが大切。先にある程度ポイントを与えておかないと、サイズはこちらが小さいので、少しずつ追い詰められてしまいます。あとは、場に出ている山田ばっかり引いて、メインエリアを5体埋めることができなくなったりすると厳しいですな。
大会2 ミックスレギュレーション
参加者6人
使用デッキ 黒猫軸コスプレ
1回戦 ひたぎビート ○
2回戦 メガほむブレイク ○
3回戦 STまどか入り青緑ファッティ ×
お守り付きの70/60ニア+真っ向勝負が突破できなくて辛すぎました。くしゃみかバウンスQBかコイン除去のイベントのどれかが入っていれば、だいぶ楽になれたはず・・・。
大会1 WORKING‼発売記念大会
参加者22人
使用デッキ 山田ビート
1回戦 八千代佐藤軸ワグナリア ×
2回戦 まひる小鳥遊ファミリー ○
3回戦 まひる軸ワグナリア ○
4回戦 まひる軸ワグナリア ○
5回戦 まひる小鳥遊ファミリー ×
山田デッキは1ターン目でどれだけ展開できるかが大切。先にある程度ポイントを与えておかないと、サイズはこちらが小さいので、少しずつ追い詰められてしまいます。あとは、場に出ている山田ばっかり引いて、メインエリアを5体埋めることができなくなったりすると厳しいですな。
大会2 ミックスレギュレーション
参加者6人
使用デッキ 黒猫軸コスプレ
1回戦 ひたぎビート ○
2回戦 メガほむブレイク ○
3回戦 STまどか入り青緑ファッティ ×
お守り付きの70/60ニア+真っ向勝負が突破できなくて辛すぎました。くしゃみかバウンスQBかコイン除去のイベントのどれかが入っていれば、だいぶ楽になれたはず・・・。
参加者4人のシングルレギュレーション。黒猫軸の俺妹デッキを使用。
1回戦 化 ひたぎ駿河 ○
2回戦 刀 まにわに入りとがめ七花 ○
キーカードとなるSR黒猫が刀語で吹っ飛ばされてしまうので、刀相手はかなりきついです。今回は最後のほうまでSR黒猫が狙われることが無かったので何とかなりました。
1回戦 化 ひたぎ駿河 ○
2回戦 刀 まにわに入りとがめ七花 ○
キーカードとなるSR黒猫が刀語で吹っ飛ばされてしまうので、刀相手はかなりきついです。今回は最後のほうまでSR黒猫が狙われることが無かったので何とかなりました。
参加者4人の発売記念大会。前回と同じまひるデッキを使用。
1回戦 小鳥遊ファミリー ○
2回戦 八千代佐藤軸ワグナリア ×
2戦目。引きなおしても私服まひるを引けず。WORKING‼2回使っても、場に出せず。5点食らって手札1枚のどうにもならない状況で、私服まひる・SRコンビ、次のターンに私服まひる×2を引く程度の雑魚っぷりでした。
あちらは、ひたすら40/50佐藤と、SR八千代がアプローチ。40/50佐藤を右ストレート使って2回退場させたにもかかわらず、あっという間に3枚目の40/50佐藤降臨させられ。こちらが右ストレートが引けなくなったので、そのまま押し切られて負けてしまいました。佐藤強すぎ・・・。
1回戦 小鳥遊ファミリー ○
2回戦 八千代佐藤軸ワグナリア ×
2戦目。引きなおしても私服まひるを引けず。WORKING‼2回使っても、場に出せず。5点食らって手札1枚のどうにもならない状況で、私服まひる・SRコンビ、次のターンに私服まひる×2を引く程度の雑魚っぷりでした。
あちらは、ひたすら40/50佐藤と、SR八千代がアプローチ。40/50佐藤を右ストレート使って2回退場させたにもかかわらず、あっという間に3枚目の40/50佐藤降臨させられ。こちらが右ストレートが引けなくなったので、そのまま押し切られて負けてしまいました。佐藤強すぎ・・・。
○キャラ41枚
・4/1/40/30 まひる(SR私服) ×3
・4/1/40/40 ぽぷら&まひる(SR) ×2
・3/2/30/30 まひる(スターター) ×3
・3/2/40/20 佐藤(登場時ドロー) ×3
・3/2/40/10 まひる(登場時相手-30/-30) ×2
・3/2/30/30 相馬(手札見てイベントあれば+20/+20) ×2
・2/2/20/30 かたなし(スターター) ×4
・2/2/10/20 八千代(コスト軽減) ×4
・2/2/20/30 ぽぷら(ポイント通るとドロー付与) ×3
・2/2/20/20 ぽぷら(ワグナリア・アルバイトサーチ) ×3
・2/2/20/20 まひる(ちびまひる) ×3
・2/1/20/30 ぽぷら(スターター) ×2
・1/2/10/30 かたなし(自由登場) ×4
・1/2/20/20 なずな(味方強化+アクティブ付与) ×3
○イベント19枚
・強烈な右ストレート×4
・乙女が男に惚れる時×4
・ミジンコと同じレベル×4
・バイトの勧誘×4
・WORKING‼×3
WORKING‼発売記念大会用のデッキです。先攻の場合、『私服まひるがあり、無理なく出せる』、後攻ならば、『「WORKING‼」がある+私服まひるが手札に1枚も無い』、手札であれば引きなおす必要はないと思います。
できるだけ私服まひるがアプローチし続ける場を作りましょう。1発目の「バイトの勧誘」は基本的にスターターかたなしサーチ。余程切羽詰っていない限り、スターターかたなしはサポートエリアに出して、いつでも「乙女が男に惚れる時」を使える状況にしておきましょう。
うっかり、「強烈な右ストレート」などで私服まひるが相討ちを食らっても、相手の手札を1枚捨てさせることができますし、「WORKING‼」やアクティブ付与なずなでテンポが崩れることなく攻めることができるはずです。「パジャマパーティ」で一方的にやられることだけは避けましょう。
相手に6ポイント与えてからの、SRぽぷら&まひるの性能は鬼畜。
ポイントを与えるとドローを付与するぽぷらのテキストは、SRぽぷら&まひるに付けると2択を迫ることができてよいです。
「ミジンコと同じレベル」はスターター限定のぽぷらに使ったり、スターター限定のまひるでコストを下げたキャラに使いましょう。コストダウン効果はターン終了時まで有効なので、後続のキャラがアプローチしやすくなります。
・4/1/40/30 まひる(SR私服) ×3
・4/1/40/40 ぽぷら&まひる(SR) ×2
・3/2/30/30 まひる(スターター) ×3
・3/2/40/20 佐藤(登場時ドロー) ×3
・3/2/40/10 まひる(登場時相手-30/-30) ×2
・3/2/30/30 相馬(手札見てイベントあれば+20/+20) ×2
・2/2/20/30 かたなし(スターター) ×4
・2/2/10/20 八千代(コスト軽減) ×4
・2/2/20/30 ぽぷら(ポイント通るとドロー付与) ×3
・2/2/20/20 ぽぷら(ワグナリア・アルバイトサーチ) ×3
・2/2/20/20 まひる(ちびまひる) ×3
・2/1/20/30 ぽぷら(スターター) ×2
・1/2/10/30 かたなし(自由登場) ×4
・1/2/20/20 なずな(味方強化+アクティブ付与) ×3
○イベント19枚
・強烈な右ストレート×4
・乙女が男に惚れる時×4
・ミジンコと同じレベル×4
・バイトの勧誘×4
・WORKING‼×3
WORKING‼発売記念大会用のデッキです。先攻の場合、『私服まひるがあり、無理なく出せる』、後攻ならば、『「WORKING‼」がある+私服まひるが手札に1枚も無い』、手札であれば引きなおす必要はないと思います。
できるだけ私服まひるがアプローチし続ける場を作りましょう。1発目の「バイトの勧誘」は基本的にスターターかたなしサーチ。余程切羽詰っていない限り、スターターかたなしはサポートエリアに出して、いつでも「乙女が男に惚れる時」を使える状況にしておきましょう。
うっかり、「強烈な右ストレート」などで私服まひるが相討ちを食らっても、相手の手札を1枚捨てさせることができますし、「WORKING‼」やアクティブ付与なずなでテンポが崩れることなく攻めることができるはずです。「パジャマパーティ」で一方的にやられることだけは避けましょう。
相手に6ポイント与えてからの、SRぽぷら&まひるの性能は鬼畜。
ポイントを与えるとドローを付与するぽぷらのテキストは、SRぽぷら&まひるに付けると2択を迫ることができてよいです。
「ミジンコと同じレベル」はスターター限定のぽぷらに使ったり、スターター限定のまひるでコストを下げたキャラに使いましょう。コストダウン効果はターン終了時まで有効なので、後続のキャラがアプローチしやすくなります。
○キャラ41枚
・4/2/40/30 さやか(スターター) ×3
・4/2/40/20 杏子(スターター) ×3
・4/1/40/30 さやか(SR魔法少女) ×2
・4/2/20/40 マミ(SR魔法少女) ×1
・4/1/40/20 さやか&杏子 ×1
・3/2/40/10 さやか(ブーン) ×4
・3/2/40/10 杏子(杏子サーチ) ×4
・3/1/40/20 杏子(SR水着) ×4
・3/2/40/20 杏子(ポイント通るとキャラ回収) ×2
・3/2/40/20 杏子(自分のキャラ退場で+20/±0) ×2
・2/2/10/30 マミ(自由登場) ×3
・2/2/30/10 杏子(最後の祈りサーチ) ×2
・2/1/30/20 杏子(味方退場時に場に出せる) ×2
・1/2/40/20 杏子(登場時休息状態) ×4
・0/1/サポート QB(ドロー) ×4
○イベント19枚
・魔法少女まどか☆マギカ×4
・彼女らが集う場所×4
・歴史の真実×4
・この街を守る少女たち×4
・二人の魔法少女×3
今更感が漂うまどか☆マギカ発売記念大会用のあんさやデッキです。組んだものの、あまり使う機会が無く発売記念大会も終わってしまったので、レシピを置いておきます。
さやマミデッキと同じく、引き直しの基準はドローQB+スターターさやかorブーンさやかorSRさやかがあるかどうか。攻撃パターンもさやマミデッキのときと同じです。
守りは、スターター杏子以外の杏子に任せます。特に、サーチ杏子は水着杏子1枚で場に出せる上に杏子を1枚手札に入れることができるので強力。「この街を守る少女たち」できっちり相討ちを取っていきましょう。
AP10とか20が突っ込んできたら、自由登場マミさんで杏子のDPを上げてお帰り願いましょう。
攻撃はさやか、防御は杏子で。分かりやすいですな。
まどか☆マギカ発売記念大会以外の大会では、DP50オーバーや、アプローチフェイズでのDPアップイベントなどがたくさんあるので、問答無用で相手を道連れにすることができる「最後の祈り」は役に立つかもしれません。紹介したレシピには投入していませんので、必要であれば調整してみてください。
スターター杏子のアプローチは2コスト以下のキャラで妨害できないので、状況次第で、サポートがちがちな5コストキャラなどの格上キャラと心中できるかもしれません。
・・・3コスト桐乃あやせコンビが出たら、格上と心中はあきらめる方向でw
・4/2/40/30 さやか(スターター) ×3
・4/2/40/20 杏子(スターター) ×3
・4/1/40/30 さやか(SR魔法少女) ×2
・4/2/20/40 マミ(SR魔法少女) ×1
・4/1/40/20 さやか&杏子 ×1
・3/2/40/10 さやか(ブーン) ×4
・3/2/40/10 杏子(杏子サーチ) ×4
・3/1/40/20 杏子(SR水着) ×4
・3/2/40/20 杏子(ポイント通るとキャラ回収) ×2
・3/2/40/20 杏子(自分のキャラ退場で+20/±0) ×2
・2/2/10/30 マミ(自由登場) ×3
・2/2/30/10 杏子(最後の祈りサーチ) ×2
・2/1/30/20 杏子(味方退場時に場に出せる) ×2
・1/2/40/20 杏子(登場時休息状態) ×4
・0/1/サポート QB(ドロー) ×4
○イベント19枚
・魔法少女まどか☆マギカ×4
・彼女らが集う場所×4
・歴史の真実×4
・この街を守る少女たち×4
・二人の魔法少女×3
今更感が漂うまどか☆マギカ発売記念大会用のあんさやデッキです。組んだものの、あまり使う機会が無く発売記念大会も終わってしまったので、レシピを置いておきます。
さやマミデッキと同じく、引き直しの基準はドローQB+スターターさやかorブーンさやかorSRさやかがあるかどうか。攻撃パターンもさやマミデッキのときと同じです。
守りは、スターター杏子以外の杏子に任せます。特に、サーチ杏子は水着杏子1枚で場に出せる上に杏子を1枚手札に入れることができるので強力。「この街を守る少女たち」できっちり相討ちを取っていきましょう。
AP10とか20が突っ込んできたら、自由登場マミさんで杏子のDPを上げてお帰り願いましょう。
攻撃はさやか、防御は杏子で。分かりやすいですな。
まどか☆マギカ発売記念大会以外の大会では、DP50オーバーや、アプローチフェイズでのDPアップイベントなどがたくさんあるので、問答無用で相手を道連れにすることができる「最後の祈り」は役に立つかもしれません。紹介したレシピには投入していませんので、必要であれば調整してみてください。
スターター杏子のアプローチは2コスト以下のキャラで妨害できないので、状況次第で、サポートがちがちな5コストキャラなどの格上キャラと心中できるかもしれません。
・・・3コスト桐乃あやせコンビが出たら、格上と心中はあきらめる方向でw
参加者3人の発売記念大会。人数少ないのは、平日夕方の時間帯だから仕方が無い。
前回と同じまひるデッキを使用。
1回戦 八千代佐藤軸ワグナリア ○
2回戦 八千代佐藤軸ワグナリア ○
ミジンコ抱えて、スターターまひるでアプローチすると、後続が楽に攻めることができていい感じです。私服まひると相討ちしようとしたAP40にミジンコおいしいです。
前回と同じまひるデッキを使用。
1回戦 八千代佐藤軸ワグナリア ○
2回戦 八千代佐藤軸ワグナリア ○
ミジンコ抱えて、スターターまひるでアプローチすると、後続が楽に攻めることができていい感じです。私服まひると相討ちしようとしたAP40にミジンコおいしいです。
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プロフィール
HN:
ヤマさん
性別:
男性
職業:
社会人
自己紹介:
赤 3/1/0/0
・このカードは、自分の場に「平沢 唯」が2枚以上いる場合、【音楽】、+20/+10を得る
・このカードは、手札にある状態で自分の「黒猫」が2枚以上いる場合、青色のカードとしても扱い、使用コスト-1、発生コスト+1を得る
・このカードは、自分の場に「佐倉 杏子」が2枚以上いる場合、+20/+20を得る
特徴:オタク
作品:げんじつ!
・このカードは、自分の場に「平沢 唯」が2枚以上いる場合、【音楽】、+20/+10を得る
・このカードは、手札にある状態で自分の「黒猫」が2枚以上いる場合、青色のカードとしても扱い、使用コスト-1、発生コスト+1を得る
・このカードは、自分の場に「佐倉 杏子」が2枚以上いる場合、+20/+20を得る
特徴:オタク
作品:げんじつ!
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