プロフィール
HN:
ヤマさん
性別:
男性
職業:
社会人
自己紹介:
赤 3/1/0/0
・このカードは、自分の場に「平沢 唯」が2枚以上いる場合、【音楽】、+20/+10を得る
・このカードは、手札にある状態で自分の「黒猫」が2枚以上いる場合、青色のカードとしても扱い、使用コスト-1、発生コスト+1を得る
・このカードは、自分の場に「佐倉 杏子」が2枚以上いる場合、+20/+20を得る
特徴:オタク
作品:げんじつ!
・このカードは、自分の場に「平沢 唯」が2枚以上いる場合、【音楽】、+20/+10を得る
・このカードは、手札にある状態で自分の「黒猫」が2枚以上いる場合、青色のカードとしても扱い、使用コスト-1、発生コスト+1を得る
・このカードは、自分の場に「佐倉 杏子」が2枚以上いる場合、+20/+20を得る
特徴:オタク
作品:げんじつ!
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埼玉在住広島人ヤマさんのプレメモブログ。
参加者8人。前回と同じ結京軸デッキを使用。
秋葉カーキン ミックス
1回戦 結京軸シングル ×
2回戦 路地裏同盟シングル ○
初手に出せたキャラがSTまどかのみのひどい引き。先に3点貰ってからのSR京子はきつすぎ。
カーニバルファンタズムのシングル構築は手札維持が大変そう。直接捨て札にしたり、デッキの下にバウンスしたり、盤面でアドバンテージを握っていくタイプになりますね。
秋葉カーキン ミックス
1回戦 結京軸シングル ×
2回戦 路地裏同盟シングル ○
初手に出せたキャラがSTまどかのみのひどい引き。先に3点貰ってからのSR京子はきつすぎ。
カーニバルファンタズムのシングル構築は手札維持が大変そう。直接捨て札にしたり、デッキの下にバウンスしたり、盤面でアドバンテージを握っていくタイプになりますね。
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参加者4人。サーチ大量搭載の結京デッキにSTまどかを入れてみました。
秋葉パンダ ミックス
1回戦 緑ファッティ? ○
2回戦 願い入りナクルビート ×
「私の願い」でイベントを一掃されてちびちなつが一気に無力化。場のキャラの基本能力はまよチキ5コスト勢の方が圧倒的に上・・・
秋葉パンダ ミックス
1回戦 緑ファッティ? ○
2回戦 願い入りナクルビート ×
「私の願い」でイベントを一掃されてちびちなつが一気に無力化。場のキャラの基本能力はまよチキ5コスト勢の方が圧倒的に上・・・
大会2つ。どちらもサーチカード大量搭載の結京軸ごらく部デッキを使用
秋葉カードラボ ミックス
参加者9人
1回戦 コンボデッキ※ ×
2回戦 パジャパーナギユー子 ×
3回戦 不戦勝
①「みんな競争だよ!」で妨害されないようにする
②2コストSRエリオでアプローチドローではなく、裏向きポイントを選択
③SRエリオ真コンビアプローチ→2コストSRエリオを出しなおす
④2コストSRエリオアプローチ裏向きで1ポイント
⑤SR4コストユー子アプローチ→SRエリオ真コンビを起こす
⑥SRマジョさんアプローチ→SRエリオ真コンビを出しなおす
⑦SRエリオ真コンビアプローチ→2コストSRエリオを出しなおす
⑧2コストSRエリオアプローチで裏向き1ポイント
の1ターンに確実に裏向きで3ポイント叩き込むコンボを食らって敗北。やられたときにはすごいもんだと感心しましたが、出しなおした③の段階で、2コストSRエリオにかかっている「みんな競争だよ!」の効果は消えてるみたいですね。2戦目以降でそれを指摘されていました。
なぜ気づかなかったし自分・・・。だらしねぇな。
秋葉一刻館 ミックス
参加者8人
1回戦 STナクル軸ビート ○
2回戦 耐久型デッキデス ×
3回戦 パジャパーナギユー子 ×
りせでイベントを封じながらサポートちなつで確実に相手のアタッカーを減らすギミック+狂犬+デッキ破壊あやせ・ほむら・先生のデッキデスの対抗手段が見当付かない。そこそこ捨て札がたまったら「私の願い」で細切れに一掃してくるから、ろくにデッキ再生できないし、そもそもイベントでデッキ再生しようものなら「拒否反応」「拒絶宣言」。隙が無さ過ぎる。
ちびちなつが入っているデッキをよく見かけるようになったので、パジャパー対策も兼ねて「私の願い」かSTまどかをデッキに投入する必要がありそう・・・。
秋葉カードラボ ミックス
参加者9人
1回戦 コンボデッキ※ ×
2回戦 パジャパーナギユー子 ×
3回戦 不戦勝
①「みんな競争だよ!」で妨害されないようにする
②2コストSRエリオでアプローチドローではなく、裏向きポイントを選択
③SRエリオ真コンビアプローチ→2コストSRエリオを出しなおす
④2コストSRエリオアプローチ裏向きで1ポイント
⑤SR4コストユー子アプローチ→SRエリオ真コンビを起こす
⑥SRマジョさんアプローチ→SRエリオ真コンビを出しなおす
⑦SRエリオ真コンビアプローチ→2コストSRエリオを出しなおす
⑧2コストSRエリオアプローチで裏向き1ポイント
の1ターンに確実に裏向きで3ポイント叩き込むコンボを食らって敗北。やられたときにはすごいもんだと感心しましたが、出しなおした③の段階で、2コストSRエリオにかかっている「みんな競争だよ!」の効果は消えてるみたいですね。2戦目以降でそれを指摘されていました。
なぜ気づかなかったし自分・・・。だらしねぇな。
秋葉一刻館 ミックス
参加者8人
1回戦 STナクル軸ビート ○
2回戦 耐久型デッキデス ×
3回戦 パジャパーナギユー子 ×
りせでイベントを封じながらサポートちなつで確実に相手のアタッカーを減らすギミック+狂犬+デッキ破壊あやせ・ほむら・先生のデッキデスの対抗手段が見当付かない。そこそこ捨て札がたまったら「私の願い」で細切れに一掃してくるから、ろくにデッキ再生できないし、そもそもイベントでデッキ再生しようものなら「拒否反応」「拒絶宣言」。隙が無さ過ぎる。
ちびちなつが入っているデッキをよく見かけるようになったので、パジャパー対策も兼ねて「私の願い」かSTまどかをデッキに投入する必要がありそう・・・。
大会2つ。
秋葉チェルモ ミックス
使用デッキ 結京軸デッキにサーチカードを大量搭載したもの
参加者2人
1回戦 ゆるゆりシングル ○
秋葉ファイヤーボール シングル
使用デッキ ちなあか軸ごらく部
参加者8人
1回戦 Aチャンネル ナギユー子軸 ○
2回戦 けいおん! イベ唯入りりつむぎ ○
3回戦 ゆるゆり 結京軸ごらく部 △
歴史の真実や見つめる先などのサーチカードを大量搭載したゆるゆりで、ちびちなつが120/130とかになって無双していました。
秋葉チェルモ ミックス
使用デッキ 結京軸デッキにサーチカードを大量搭載したもの
参加者2人
1回戦 ゆるゆりシングル ○
秋葉ファイヤーボール シングル
使用デッキ ちなあか軸ごらく部
参加者8人
1回戦 Aチャンネル ナギユー子軸 ○
2回戦 けいおん! イベ唯入りりつむぎ ○
3回戦 ゆるゆり 結京軸ごらく部 △
歴史の真実や見つめる先などのサーチカードを大量搭載したゆるゆりで、ちびちなつが120/130とかになって無双していました。
参加者10人。
前回と同じちなあかデッキを使用。
秋葉カーキン シングル
1回戦 綾乃多め結京軸 ○
2回戦 結京軸ごらく部 ×
3回戦 結京軸ごらく部 △
10人中5人がゆるゆりで結京軸としか当たりませんでした。
対ゆるゆりは、一方的な試合展開にならないと、お互いにSTちなつでぐるぐるするだけです。開始10分で引き分けを覚悟する試合も・・・。状況を打破するにはSTちなつを全部\アッカリーン/するくらいかなぁ?
前回と同じちなあかデッキを使用。
秋葉カーキン シングル
1回戦 綾乃多め結京軸 ○
2回戦 結京軸ごらく部 ×
3回戦 結京軸ごらく部 △
10人中5人がゆるゆりで結京軸としか当たりませんでした。
対ゆるゆりは、一方的な試合展開にならないと、お互いにSTちなつでぐるぐるするだけです。開始10分で引き分けを覚悟する試合も・・・。状況を打破するにはSTちなつを全部\アッカリーン/するくらいかなぁ?
参加者10人?
前回と同じちなあかデッキを使用。
秋葉パンダ シングル
1回戦 結京軸ごらく部 △
2回戦 ひつじ入りスバル奏 △
3回戦 みう軸ぬこ部 ○
STちなつでぐるぐるして引き分け量産。「退場する場合ゲームから除外する」くらい付けてもいい性能だと思うんだ・・・。
前回と同じちなあかデッキを使用。
秋葉パンダ シングル
1回戦 結京軸ごらく部 △
2回戦 ひつじ入りスバル奏 △
3回戦 みう軸ぬこ部 ○
STちなつでぐるぐるして引き分け量産。「退場する場合ゲームから除外する」くらい付けてもいい性能だと思うんだ・・・。
参加者10人。前回と同じちなあかデッキを使用。
秋葉パンダ シングル
1回戦 あの花 6人揃えるめんま ○
2回戦 まよチキ! SR紅羽入り奏スバル ×
3回戦 ゆるゆり ごらく部 △
こちらのコンバットトリックにキッチリ合わせ打ちされた上、水着スバルで直球勝負を回収されて計5回も打たれてちなあかコンビがポイントを与えるどころか、何度も一方的にやられてしまった。
4コストちなあかコンビにSRあかりの効果を付けることに固執しすぎてたかなぁ・・・。
3戦目はちなつループがお互いに完成して、どう見ても時間内に終わらない展開に・・・。
秋葉パンダ シングル
1回戦 あの花 6人揃えるめんま ○
2回戦 まよチキ! SR紅羽入り奏スバル ×
3回戦 ゆるゆり ごらく部 △
こちらのコンバットトリックにキッチリ合わせ打ちされた上、水着スバルで直球勝負を回収されて計5回も打たれてちなあかコンビがポイントを与えるどころか、何度も一方的にやられてしまった。
4コストちなあかコンビにSRあかりの効果を付けることに固執しすぎてたかなぁ・・・。
3戦目はちなつループがお互いに完成して、どう見ても時間内に終わらない展開に・・・。
大会2つ。
前回と同じちなあかデッキを使用。
秋葉チェルモ ゆるゆり発売記念大会
参加者8人
1回戦 生徒会 ○
2回戦 結京 △
秋葉ファイヤーボール ゆるゆり発売記念大会
参加者6人
1回戦 ごらく部 ○
2回戦 ごらく部 ○
3回戦 結京 ○
デッキ再生カードを積んだおかげで、終盤に差し掛かっても「うちくる!?」をデッキ残り枚数を気にすることなく使えたり、サポート結衣でドローしたりできるようになりました。
お互いにちなつループできるようになると、時間内に決着を付ける自信が無い。
前回と同じちなあかデッキを使用。
秋葉チェルモ ゆるゆり発売記念大会
参加者8人
1回戦 生徒会 ○
2回戦 結京 △
秋葉ファイヤーボール ゆるゆり発売記念大会
参加者6人
1回戦 ごらく部 ○
2回戦 ごらく部 ○
3回戦 結京 ○
デッキ再生カードを積んだおかげで、終盤に差し掛かっても「うちくる!?」をデッキ残り枚数を気にすることなく使えたり、サポート結衣でドローしたりできるようになりました。
お互いにちなつループできるようになると、時間内に決着を付ける自信が無い。
参加者7人。
前回のちなあかデッキを調整したもの(シングル構築のまま)を使用。
秋葉カーキン ミックス
1回戦 まよチキ!ちょい足し ×
2回戦 Aチャンシングルトオるん ○
1戦目、1ターン目メインエリアにキャラ5枚並べるまでは良かったが、そこからメインエリアに出せるキャラを引けず、相手の実質手札消費1枚のキャラと相討ちしまくって、こちらの場のキャラが枯れる。あちらはタイトルやベイサイドで着実にキャラ展開していき、場のキャラ差で圧倒されて終了。
デッキに積んでる3ソースのサポートキャラを結衣1枚以外全部引ききるプレイングwサポートエリアに出すキャラが多すぎなのか・・・?
前回のちなあかデッキを調整したもの(シングル構築のまま)を使用。
秋葉カーキン ミックス
1回戦 まよチキ!ちょい足し ×
2回戦 Aチャンシングルトオるん ○
1戦目、1ターン目メインエリアにキャラ5枚並べるまでは良かったが、そこからメインエリアに出せるキャラを引けず、相手の実質手札消費1枚のキャラと相討ちしまくって、こちらの場のキャラが枯れる。あちらはタイトルやベイサイドで着実にキャラ展開していき、場のキャラ差で圧倒されて終了。
デッキに積んでる3ソースのサポートキャラを結衣1枚以外全部引ききるプレイングwサポートエリアに出すキャラが多すぎなのか・・・?
参加者8人
前回のちなあかデッキを使用。
秋葉パンダ ゆるゆり発売記念大会
1回戦 ごらく部 ○
2回戦 ごらく部 ○
3回戦 ちなあか軸ごらく部 ×
最終戦は、ちなあかミラー。お互いにちなつループが完成してどうにもならない状態。デッキ再生カードを積んでいなかったため、こちらがデッキ切れ。
前回のちなあかデッキを使用。
秋葉パンダ ゆるゆり発売記念大会
1回戦 ごらく部 ○
2回戦 ごらく部 ○
3回戦 ちなあか軸ごらく部 ×
最終戦は、ちなあかミラー。お互いにちなつループが完成してどうにもならない状態。デッキ再生カードを積んでいなかったため、こちらがデッキ切れ。


